神無月公會網

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

此為台灣魔獸世界巴納札爾伺服器部落方 公會神無月之公會網站


3 posters

    我覺得工會也該有這種制度

    迷煉
    迷煉


    文章數 : 11
    注冊日期 : 2009-03-21

    我覺得工會也該有這種制度 Empty 我覺得工會也該有這種制度

    發表  迷煉 周四 五月 14, 2009 5:48 am

    以下是我從朋友那邊貼過來的
    請會長跟大家都看一下


    奧杜亞DKP拿裝及獎勵詳細介紹

    【25人DKP計算方式】

    T8.5套裝:75DKP
    飾 品:50DKP
    散 裝:25DKP
    雙 手 武:100DKP
    單 手 武:50DKP

    橘槌散件:10DKP (共30個)
    (註:第一個拿到的人,之後強制收集到做出橘槌為止才能換人拿,如當日人請假未在則才順位)


    【拓荒期間CALL裝規則】

    一、拓荒期間坦禁止CALL補裝、補禁止CALL DD裝、DD禁止CALL坦或補裝
    拓荒期間CALL裝以團隊需求為優先


    【DKP計算方式】

    一、拓荒期間每一小時+10DKP

    二、首推BOSS每隻+30DKP

    三、第二次推倒+15DKP

    四、第三次開始則不加DKP,全體DKP採折返給分

    --------------DKP額外獎勵部份-------------
    一、出團時間提早/準時到線,RL開組後能立即入團者個人+10DKP (有些人可能8點整才上 但如果8點正式開組前正式團員人數職業已夠會先行組滿以節省時間 因為人數夠何必等8點呢 不便之處 僅請見諒)
    二、在團隊中待命以後補為出團者,DKP為該日全隊dkp平均的3折計算


    【RAID/拓荒期間懲處部份】

    一、私自離開副本團隊者-10DKP

    二、無故ADD情況嚴重者-5DKP

    三、DPS、HPS表現不佳又不吃補品者-20DKP

    四、裝備與輸出成反比試情況-5DKP

    四、未先在團隊報備私自AFK,RL按了確認鍵,人不在讓全團隊等你,影響團隊進度者-10DKP

    五、嚴禁龜裝:拓荒或農團打到裝備,如果比你身上好的,RL會視團隊情況而強制分裝給你
    不遵從或想龜分-20DKP,嚴重者禁團 (當無法判定時 則由同系列職業ROLL低的拿裝)

    六、RL會因團隊情況換人或是請你換天賦,如不遵從者-20DKP,嚴重者禁團

    七、需請假請上公會網PO文或線上密語幹部或會長副會長,無故不到者-20DKP,第三次開始禁團一周

    八、有時同職業人數過多RL經考量如需換人採取三步驟 (1.準時優先組 2.詢問誰自願候補 3.ROLL輸的先替補以示公平)





    結語..............
    目前我們工會好像還沒動身25
    所以這些dkp點數也只是沿用我朋友那邊的
    或許幹部跟會長已經制定好DKP點數或是已經制定好一套出團制度 那就把這篇文當作參考參考 不必沿用
    因為我最近都不能上線 所以對工會進度比較不了解

    如果用上面的辦法 優點是讓工會團更有強制力 一定可以推的更順利 缺點是 會有一部分比較沒實力的休閒玩家 沒辦法跟到拓荒團 或許....有退工會的可能

    我覺得"強制執行"是必須的...
    當然如果上述方法執行了 我目前也有可能都跟不到拓荒團 因為我時間真的不固定 也沒請假...
    不過工會團步上軌道最重要.........
    如果制度有沿用上述方法 請務必...務必強制執行.........
    就先這樣吧 = = 有想到什麼再補上





    黑青 你辛苦了......有很多事情不是你的錯 你不必攬到自己頭上.....
    我太希望工會團能急速把素質提升..常常我會跟你抱怨工會團怎樣怎樣 你老是跟我道歉...可是錯的人不是你.......
    卡帕軒
    卡帕軒


    文章數 : 50
    注冊日期 : 2009-02-15

    我覺得工會也該有這種制度 Empty 回復: 我覺得工會也該有這種制度

    發表  卡帕軒 周四 五月 14, 2009 7:09 am

    謝謝
    本來...我是要上來發文宣布解散的...
    謝謝你...
    想當初連五人副本都要外找的公會...
    十人副本要外找的公會...
    二十五人副本要外找的公會...
    二十五人會擠破頭的公會...
    連十人團都會開天窗的公會...

    雖然最後的直線下降讓我有點難以消受...
    但是謝謝你
    讓我知道還是有人在支持...
    迷煉
    迷煉


    文章數 : 11
    注冊日期 : 2009-03-21

    我覺得工會也該有這種制度 Empty 回復: 我覺得工會也該有這種制度

    發表  迷煉 周四 五月 14, 2009 7:44 am

    阿不就好家在我搶先一步發文
    不然你不就要把大家的家拆了








    lol!
    暗影老師
    暗影老師


    文章數 : 7
    注冊日期 : 2009-04-27

    我覺得工會也該有這種制度 Empty 我的感謝與建議

    發表  暗影老師 周四 五月 14, 2009 12:12 pm

    在這裡我必須先感謝會長大人以及神無月的各位伙伴
    我是一個從BETA開始接觸WOW的玩家
    在我的魔獸生涯中也曾經歷過每天打卡的RAID生活
    也曾經面臨當全世界都在農ZA的時候,公會團打卡拉的摩洛還會滅一整晚的窘境
    去年的七月開始,因為一些私人因素離開了WOW半年左右的時間
    回來之後一直是以很慢的步調在玩WOW
    我原本給自己一個期限,如果上一張季卡到期前沒有打完過10人NAXX,我就打算離開WOW了
    這個給自己的約定沒有跟任何人說,只是自己心裡的一個決定

    就在這個時候我加入了神無月
    我必須特別感謝馬克乃會長大人
    你並沒有因為工會已經在農25NA而忽略了許許多多像我一樣的新會員
    仍然想辦法開了10NA,讓我可以完成給自己的約定
    所以你挽救了我的WOW生涯
    由衷的感謝
    /BOW

    接下來是給工會的一點點小小的建議
    1、公會定位
    首先公會必須確立自己的定位與基調
    要成為UBER公會呢?還是休閒公會?
    如果要UBER要進度,就必須有嚴格的制度,必須要有確實執行的魄力
    強調會員們的戰術執行率,強調會員們對於出團的時間確實遵守
    如果要休閒要同樂,就不能在乎進度,但是仍然必須要求會員們的技術

    2、公會行程排定
    做好定位之後,就必須明訂出團的時間,把每天的公會行程排定
    固定參予人員排定,機動成員的比例排定

    3、權責區分
    會長帶團當然是理想狀態,但是會長也是人,也需要休息
    所以我建議可以安排固定人員跟會長輪班帶團
    其餘的各種權責區分可以跟出團綁在一起
    詳細的情形可能要幹部們加以討論
    比方說會長固定休星期三、星期六之類的
    會長不在的時候有其他人代理開團
    團長們和會長請假互相可以代理
    也可以不妨每週找一天開一團幹部專屬團
    等於是培訓帶團人員,也把帶團人員的裝備和視野先其他人一步展開

    4、分寶制度
    要用DKP或是要用骰裝,或是拓荒期間直接由團長指定拿裝...等等
    要看大家的接受度決定

    ============================================================================

    插一下題外話
    很多人會把公會的進度或是公會該做什麼改變當成是會長的責任
    會長也是一個玩家,也是每個月儲值的玩家
    只不過會員們玩的是副本,是裝備
    會長和幹部們玩的是除了副本、裝備外,還多玩了領導、統馭、組織、分工
    會員們可以因為理念不合而離開,但是會長背上還揹著會員們的期待以及眾人審視的眼光
    壓力之大,沒有幹過的人不知道苦在哪裡
    會長大人,辛苦了

    =============================================================================
    深為一介小小新進會員,我能夠作的有限,每週一,週四固定上線,正在努力累積經驗,希望有朝一日可以分擔掉一些會長大人背上的壓力

    再次感謝神無月,神無月的會長大人馬克乃,以及曾經指導我、帶領我的前輩們

    神無月!繼續加油!!
    卡帕軒
    卡帕軒


    文章數 : 50
    注冊日期 : 2009-02-15

    我覺得工會也該有這種制度 Empty 回復: 我覺得工會也該有這種制度

    發表  卡帕軒 周四 五月 14, 2009 2:32 pm

    其實
    昨晚Moo說了一句話
    "不能期望每個人的視野與會長一樣廣,並且要大家能體諒來解決..."
    這句話真的傷我很深...
    難道這個年代...
    忠孝仁義已經不存在了嗎?
    這次出走的人之中
    有幾個是本會長花時間栽培的...
    都是長大後就先穿滿了八十等副本小怪掉的裝綁藍裝(那時候的價值不斐啊
    再拓完進度之餘...也是不遺餘力的給予幫助...
    成長的過程中...也有被其他比較資深的會員嫌表現不好...
    會長也是把風聲押下來...並且給予最誠懇的安慰以及鼓勵...
    跳舞王跳不好...本會長也是抓著去安東尼奧記念碑傳授本會長跑位的訣竅...
    這些...難道敵不過"我們想打二十五人奧杜亞"嗎?
    難道也敵不過"工會團塞新手進來學經驗"嗎?

    公會的實力...二十個人就能推的NAXX...補個五個新手來...
    滅團了...怪新手?
    伺服器累格...坦克技能根本就放不出來...
    OT趴了...怪公會素質差?
    為何大家滅團的時候...都不是先看recount的資料而是無的放矢的四處責怪呢?

    很多人向本會長反應本會長不聽淦部的意見
    不傾聽大家的聲音
    本會長得說
    大家的願望就是本會長的願望
    目前辦不到的
    本會長也是咬著牙再朝著那個方向前進

    這波出走潮之前
    大家都喊著要打二十五人奧杜亞
    本會長也想打啊 本會長也想看征服者徽章啊!
    只是整個公會準備好了嗎?
    連第一次打十人的時候都一堆人沒看攻略了
    這個叫做準備好了?
    第一天許多人上線好幾個小時了
    連天賦都還沒點
    這叫做準備好了?
    真的很納悶...當真是本會長想太多?

    對公會好的建議
    本會長絕對百分之百聽得進去而且還會去執行
    只是這所謂的"建議"
    如果只是為了滿足個人私慾
    本會長只能說抱歉...本會長無法兼顧每個人的私慾以及公會最好的利益

    至於老師的公會定義問題...
    本會長承認公會已經走樣了...
    這個工會在當初建構的時候...
    並不是講求副本進度的...但是也不是那種所謂的PFF
    當初的構想...比較趨向於"學術性"+"情義性"的公會...
    大家互相切磋技術指導...
    有問題大家互相幫忙...
    本會長承認...已經走樣了...
    為了副本進度...大家的感情似乎沒有那麼好了...甚至有許許多多的磨擦
    面對表現不理想的新手...
    大多數的人只會拿來說嘴...卻也不會想辦法給予協助...
    而面對本會長所不了解的職業...本會長也只能給予期待...
    因為本會長真的沒有時間再去多練一個職業來熟悉了解它...
    WOW現在還是熱門遊戲之一...
    網路上關鍵字搜尋下去一定有許多相關的文章可以學習...
    也只能期勉新手們多多加油...
    多問問題...多多要求自己...多多學習...多多進步

    加油吧!
    我們一起加油!

      現在的時間是 周四 10月 24, 2024 6:35 am