第二個樓層:爆擊傷害害增加,爆擊乘數,加速
爆擊傷害的倍數
爆擊傷害天賦的疊加
燒盡,寒冰碎片,法術能量都增加你的爆擊傷害倍數。有些人對此很迷惑,當你一旦明白了就很簡單。 沒有任何天賦影響下,法術爆擊將會造成150%的普通傷害,也就是說,爆擊增加了你50%的傷害,這個50%就是天賦計算爆擊加成的基礎值,燒盡和法術能量增加爆擊加成50%,50%的一半是25%,所以爆擊額外增加25%的非爆擊傷害,結果就是爆擊造成普通傷害的175%。寒冰碎片增加爆擊加成的100%,所以爆擊附加50%的非爆擊傷害,爆擊的倍數就是200%。(50%*100%=50%==>150%+50%=200%)
所有的爆擊天賦都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法術能量,那麼你的爆擊倍數就是225%。
混亂天火鑽石和混亂日珥鑽石(80級的天火),T7*4效果
混亂天火鑽石增加你爆擊傷害的3%,使你的爆擊倍數從150%變到154.5%,(150%*3%=4.5%==>150%+4.5%)作用與你的增加爆擊倍數的天賦前,也就是將計算爆擊加成的基基礎值從50%變為54.5%。
4T7效果增加你爆擊傷害的5%,在有天火鑽石的情況下,事你的爆擊加成基礎值變為62%(150%*3%=4.5%+150%*5%=7.5%==>162%)
點燃
點燃造成你實際爆擊傷害的40%,作用於你的天賦和天火鑽石之後。 當你對目標爆擊後,目標會受到點燃的影響,之前的點燃效果會被一個新的點燃替代。也就是說,你總是能夠獲得你爆擊傷害40%的額外傷害,只是傷害會有一點延遲。舉例如下:
0.0 s: 火球爆擊了 2000 (800 點燃傷害)
1.5 s: 灼燒爆擊了 1000 (400 點燃傷害增加; 1200總共)
3.5 s: 點燃造成 600 (600 點燃)
4.5 s: 火球爆擊了 2000 (800 點燃傷害增加, 1400總共)
6.5 s: 點燃造成 700 (700 點燃)
7.0 s: 灼燒(1)爆擊了 125 (50 點燃傷害增加, 750總共)
9.0 s: 點燃造成 375 (375 點燃)
11. s: 點燃造成 375 (0 點燃)
總計的爆擊傷害: 2000 + 1000 + 2000 + 125 = 5125
預期點燃傷害: 5125 * 0.4 = 2050
實際點燃傷害: 600 + 700 + 375 + 375 = 2050
點燃BUG
有利情况:當你在點燃跳一下的同時產生一個爆擊,那麼點燃這一跳的傷害將會被保存下來。
不利情况:如果你的兩個法術幾乎同時爆擊,你很有可能丟掉一個爆擊的點燃傷害。(尤其在法術連續爆擊時更嚴重)
根據WMO的戰鬥紀錄,大概會造成2.5%的點燃損失,1%的DPS損失。
爆擊倍數表
天賦 爆擊倍數 有天火的情況(3%) 4T7加天火(5%)
無 150.00% 154.50% 162.00%
點燃 210.00% 216.30% 226.80%
燒盡 175.00% 181.75% 193.00%
===>181.75%=[150%*103%+(54.5%*50%)] ps:54.5%=50*103%(基礎爆擊值也要*1.03)
193%=[150%108%+(62%*50%)] 以下..以此類推
燒盡+點燃 245.00% 254.45% 270.20%
寒冰碎片 200.00% 209.00% 224.00%
寒冰碎片+點燃 280.00% 292.60% 313.60%
法術能量 175.00% 181.75% 193.00%
法術能量+點燃 245.00% 254.45% 270.20%
法術能量+寒冰碎片 225.00% 236.25% 255.00%
法術能量+寒冰碎片+點燃 315.00% 330.75% 357.00%
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爆擊乘數
根據理論計算的需要,我們常常需要知道由於爆擊你的平均傷害相當於你的基礎傷害增加了多少,可以用以下的公式來計算:1+爆擊率*爆擊倍數=爆擊乘數
爆擊率是你的法術產生爆擊的機率,例如,如果我火球有35%爆擊,那就代入0.35
爆擊倍數加成是你爆擊得到的相當於你基礎傷害的倍數增量,爆擊倍數加成=爆擊倍數-1,爆擊倍數可以從上表中查到。 例如,如果是火球在有天火,燒盡和點燃的情況下,爆擊倍數加乘==>254.45%-1=1.5445,你的爆擊乘數為1+0.35*1.5445=1.540575
如果你的平射傷害平均為2500,那麼在35%的情況下你的火球的每發平均傷害為2500 * 1.540575 = 3851.4375
你可以將這個乘數與其他的乘數一起使用,如火焰狂熱,玩火,元素詛咒等。
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加%傷害的天賦與效果
增加基礎傷害還是總傷害
所有的法師+%傷害的效果都是增加總體的傷害
疊加方式
所有的+%傷害的效果都是相乘的,比方說,如果你有兩個加10%傷害的效果,那你的傷害增加不是20%,而是21%。
(110%*110%=121%)
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加速及其作用方式
基本原理
一樣看上去似乎加速會減少你的法術施法時間,而不是增加你的施法速度,結果怎樣呢?一般來說,這沒錯,但在數學計算上這就有問題了。 當你認為加速減少你的施法時間時,你會認為20%的加速會使你的施法時間縮短為原來的80%,例如,3秒的法術變為2.4秒施放。實際情況不是這樣。加速實際是增加你在一定時間内的施法數量,所以,當你有20%加速時,你可以在原來放1顆火球的時間裡放出1.2顆火球。具體的計算公式如下:
施法時間=原始施法時間/(1+加速百分比)
火球在20%加速下:3 / 1.2 = 2.5
冰箭在15%加速下:2.5 / 1.15 = 2.1739
秘法飛彈在100%加速下:5 / 2 = 2.5
加速效果的疊加
基礎加速(加速等级,靈風風采)和所有加速效果疊加
自身的加速技能(寒冰脈動,飾品等)和所有加速效果疊加
外界的加速等级BUFF(打鼓)和所有加速效果疊加
外界的加速百分比BUFF(英勇,嗜血)互相不疊加,取最強的一個
所有的疊加效果是相乘的。如果你有6%的靈風風采,20%的寒冰脈動,20%的嗜血,那麼你的總加速為 1.06 * 1.2 * 1.2 = 1.5264 = 52.64%,你的施法時間會除上1.5264
加速和共CD
共CD(GCD)本身為1.5秒,它會收到所有加速效果的影響,但是不會減到一秒以下,你需要有50%的加速使公共CD減為1秒,在80级,需要1640加速等級,或者在有靈風風采下,1361急速等級。
爆擊傷害的倍數
爆擊傷害天賦的疊加
燒盡,寒冰碎片,法術能量都增加你的爆擊傷害倍數。有些人對此很迷惑,當你一旦明白了就很簡單。 沒有任何天賦影響下,法術爆擊將會造成150%的普通傷害,也就是說,爆擊增加了你50%的傷害,這個50%就是天賦計算爆擊加成的基礎值,燒盡和法術能量增加爆擊加成50%,50%的一半是25%,所以爆擊額外增加25%的非爆擊傷害,結果就是爆擊造成普通傷害的175%。寒冰碎片增加爆擊加成的100%,所以爆擊附加50%的非爆擊傷害,爆擊的倍數就是200%。(50%*100%=50%==>150%+50%=200%)
所有的爆擊天賦都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法術能量,那麼你的爆擊倍數就是225%。
混亂天火鑽石和混亂日珥鑽石(80級的天火),T7*4效果
混亂天火鑽石增加你爆擊傷害的3%,使你的爆擊倍數從150%變到154.5%,(150%*3%=4.5%==>150%+4.5%)作用與你的增加爆擊倍數的天賦前,也就是將計算爆擊加成的基基礎值從50%變為54.5%。
4T7效果增加你爆擊傷害的5%,在有天火鑽石的情況下,事你的爆擊加成基礎值變為62%(150%*3%=4.5%+150%*5%=7.5%==>162%)
點燃
點燃造成你實際爆擊傷害的40%,作用於你的天賦和天火鑽石之後。 當你對目標爆擊後,目標會受到點燃的影響,之前的點燃效果會被一個新的點燃替代。也就是說,你總是能夠獲得你爆擊傷害40%的額外傷害,只是傷害會有一點延遲。舉例如下:
0.0 s: 火球爆擊了 2000 (800 點燃傷害)
1.5 s: 灼燒爆擊了 1000 (400 點燃傷害增加; 1200總共)
3.5 s: 點燃造成 600 (600 點燃)
4.5 s: 火球爆擊了 2000 (800 點燃傷害增加, 1400總共)
6.5 s: 點燃造成 700 (700 點燃)
7.0 s: 灼燒(1)爆擊了 125 (50 點燃傷害增加, 750總共)
9.0 s: 點燃造成 375 (375 點燃)
11. s: 點燃造成 375 (0 點燃)
總計的爆擊傷害: 2000 + 1000 + 2000 + 125 = 5125
預期點燃傷害: 5125 * 0.4 = 2050
實際點燃傷害: 600 + 700 + 375 + 375 = 2050
點燃BUG
有利情况:當你在點燃跳一下的同時產生一個爆擊,那麼點燃這一跳的傷害將會被保存下來。
不利情况:如果你的兩個法術幾乎同時爆擊,你很有可能丟掉一個爆擊的點燃傷害。(尤其在法術連續爆擊時更嚴重)
根據WMO的戰鬥紀錄,大概會造成2.5%的點燃損失,1%的DPS損失。
爆擊倍數表
天賦 爆擊倍數 有天火的情況(3%) 4T7加天火(5%)
無 150.00% 154.50% 162.00%
點燃 210.00% 216.30% 226.80%
燒盡 175.00% 181.75% 193.00%
===>181.75%=[150%*103%+(54.5%*50%)] ps:54.5%=50*103%(基礎爆擊值也要*1.03)
193%=[150%108%+(62%*50%)] 以下..以此類推
燒盡+點燃 245.00% 254.45% 270.20%
寒冰碎片 200.00% 209.00% 224.00%
寒冰碎片+點燃 280.00% 292.60% 313.60%
法術能量 175.00% 181.75% 193.00%
法術能量+點燃 245.00% 254.45% 270.20%
法術能量+寒冰碎片 225.00% 236.25% 255.00%
法術能量+寒冰碎片+點燃 315.00% 330.75% 357.00%
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爆擊乘數
根據理論計算的需要,我們常常需要知道由於爆擊你的平均傷害相當於你的基礎傷害增加了多少,可以用以下的公式來計算:1+爆擊率*爆擊倍數=爆擊乘數
爆擊率是你的法術產生爆擊的機率,例如,如果我火球有35%爆擊,那就代入0.35
爆擊倍數加成是你爆擊得到的相當於你基礎傷害的倍數增量,爆擊倍數加成=爆擊倍數-1,爆擊倍數可以從上表中查到。 例如,如果是火球在有天火,燒盡和點燃的情況下,爆擊倍數加乘==>254.45%-1=1.5445,你的爆擊乘數為1+0.35*1.5445=1.540575
如果你的平射傷害平均為2500,那麼在35%的情況下你的火球的每發平均傷害為2500 * 1.540575 = 3851.4375
你可以將這個乘數與其他的乘數一起使用,如火焰狂熱,玩火,元素詛咒等。
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加%傷害的天賦與效果
增加基礎傷害還是總傷害
所有的法師+%傷害的效果都是增加總體的傷害
疊加方式
所有的+%傷害的效果都是相乘的,比方說,如果你有兩個加10%傷害的效果,那你的傷害增加不是20%,而是21%。
(110%*110%=121%)
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加速及其作用方式
基本原理
一樣看上去似乎加速會減少你的法術施法時間,而不是增加你的施法速度,結果怎樣呢?一般來說,這沒錯,但在數學計算上這就有問題了。 當你認為加速減少你的施法時間時,你會認為20%的加速會使你的施法時間縮短為原來的80%,例如,3秒的法術變為2.4秒施放。實際情況不是這樣。加速實際是增加你在一定時間内的施法數量,所以,當你有20%加速時,你可以在原來放1顆火球的時間裡放出1.2顆火球。具體的計算公式如下:
施法時間=原始施法時間/(1+加速百分比)
火球在20%加速下:3 / 1.2 = 2.5
冰箭在15%加速下:2.5 / 1.15 = 2.1739
秘法飛彈在100%加速下:5 / 2 = 2.5
加速效果的疊加
基礎加速(加速等级,靈風風采)和所有加速效果疊加
自身的加速技能(寒冰脈動,飾品等)和所有加速效果疊加
外界的加速等级BUFF(打鼓)和所有加速效果疊加
外界的加速百分比BUFF(英勇,嗜血)互相不疊加,取最強的一個
所有的疊加效果是相乘的。如果你有6%的靈風風采,20%的寒冰脈動,20%的嗜血,那麼你的總加速為 1.06 * 1.2 * 1.2 = 1.5264 = 52.64%,你的施法時間會除上1.5264
加速和共CD
共CD(GCD)本身為1.5秒,它會收到所有加速效果的影響,但是不會減到一秒以下,你需要有50%的加速使公共CD減為1秒,在80级,需要1640加速等級,或者在有靈風風采下,1361急速等級。